Glosario
El vocabulario del creator commerce.
Definiciones en lenguaje claro, enlazadas entre entradas de blog y recursos. Utilízalo como referencia mientras lees cualquier otro contenido del sitio.
A
- Abandono de carrito
- Cuando una persona añade productos a su carrito pero se marcha sin comprar: una de las mayores fugas del embudo de conversión.
- Affiliate Marketing
- Un modelo de rendimiento que paga a los publishers una comisión por las ventas que refieren a través de enlaces rastreados: un input que el creator commerce absorbe y mejora.
- Afinidad de Marca
- La fuerza de la conexión que una audiencia ya tiene con una marca o categoría, un indicador predictivo de conversión.
- Alcance
- El número de personas únicas que vieron el contenido de un creador: la parte alta del funnel, no el resultado final.
- Alcance orgánico
- Las personas únicas que vieron el contenido sin promoción de pago: la mitad no comprada del alcance.
- API de conversiones (CAPI)
- Un método del lado del servidor para enviar eventos de conversión a las plataformas, más resistente que los píxeles del navegador.
- Aprobación de borrador
- El paso del ciclo de vida del brief en el que la marca revisa el borrador de una publicación del creador y da su visto bueno, con la aplicación del lenguaje de divulgación integrada.
- Atribución
- El proceso de asignar ingresos al creador, clúster y campaña que los generó.
- Atribución al último clic
- Atribuir una venta por completo al último punto de contacto antes de la compra: sencillo, pero infravalora el descubrimiento.
- Atribución first-party
- Atribución capturada mediante señales que la marca posee: etiqueta on-page, QR y promoción, no cookies de terceros.
- Atribución mediante código QR
- Atribuir conversiones a través de códigos QR específicos de cada creador que dirigen a una landing page con seguimiento.
- Atribución Multi-Touch
- Atribuir una venta a los distintos puntos de contacto que contribuyeron a ella, en lugar de únicamente al último.
- Atribución por código promocional
- Atribuir conversiones mediante códigos de descuento por creador aplicados en el checkout.
B
- Blended ROAS
- Ingresos totales divididos por el gasto publicitario total en todos los canales — ROAS sin atribución por canal.
- Brand Deal
- Una colaboración pagada en la que un creador promociona una marca; la principal fuente de ingresos en la economía de creadores.
- Brand Lift
- El aumento medible en el conocimiento, la percepción o la intención causado por una campaña, normalmente medido mediante encuestas.
- Brief
- El documento estructurado que activa a un creador: objetivos, restricciones, entregables, compensación, divulgación.
- Bucle de solicitud
- El modo de sourcing por solicitud al brief: los creadores se postulan a un brief publicado y la marca revisa a los candidatos.
C
- Calidad de audiencia
- Cuán real, relevante y comprometida es la audiencia de un creador: la señal que realmente predice las ventas.
- Clúster
- Una agrupación de creadores construida a partir de la señal de audiencia — nunca etiquetas de palabras clave o categorías.
- Co-Creation
- Desarrollar un producto, colección o contenido junto a un creador, en lugar de limitarse a pagar por una publicación.
- Cohorte de LTV
- Un grupo de clientes adquiridos juntos —normalmente a través del mismo creador o clúster— cuyo comportamiento de recompra se sigue durante 30/60/90+ días.
- Comercio social
- Comercio realizado dentro de plataformas sociales o iniciado por ellas —TikTok Shop, Instagram Shopping, live shopping, tiendas de creadores.
- Contenido Evergreen
- Contenido de creadores que sigue generando valor mucho después de su publicación, a diferencia del contenido de campaña con fecha de caducidad.
- Conversión por visualización (View-Through)
- Una conversión de alguien que vio, pero no hizo clic en, el contenido de un creador antes de comprar.
- Conversion Rate
- El porcentaje de clics o visitantes que completan una compra: el paso que convierte el tráfico generado por creadores en ingresos.
- Cookie de terceros
- Una cookie que establece un dominio distinto al que estás visitando, utilizada históricamente para el seguimiento publicitario entre sitios — ahora en desuso.
- Cookie Deprecation
- La eliminación progresiva a nivel de sector de las cookies de terceros, que obliga a un cambio hacia la medición basada en datos propios.
- Coste de Adquisición de Cliente (CAC)
- El coste medio para adquirir un nuevo cliente a través de una campaña con creadores: la inversión dividida entre los clientes nuevos atribuidos.
- CPA
- Coste por Adquisición: el gasto total dividido entre las conversiones atribuidas.
- CPC (coste por clic)
- El coste medio de un clic en el enlace de un creador o creadora: una métrica de eficiencia de mitad de funnel.
- CPE (coste por interacción)
- El coste medio de una interacción —un me gusta, un comentario, un compartido o un guardado— en el contenido de un creador.
- CPM (coste por mil)
- El coste de alcanzar mil impresiones: la unidad estándar de precio del alcance de pago.
- Creator Commerce OS
- Una capa operativa que convierte a los creadores en canales de venta con atribución.
- Creator Economy
- El ecosistema de creadores independientes que monetizan su contenido y audiencias — el mercado que el creator commerce operacionaliza para las marcas.
- Cross-Sell
- Animar a un cliente a añadir productos complementarios a su compra.
- Cuota de voz (SOV)
- La parte de la conversación total de creadores en una categoría que corresponde a una marca, en relación con la competencia.
D
- Dark Posting
- Publicar contenido de un creador como anuncio segmentado que no aparece en el feed público del creador.
- Datos de primera parte
- Datos que una marca recopila directamente de su propia audiencia y clientes: el tipo más fiable y duradero en materia de privacidad.
- Datos demográficos
- Rasgos cuantificables de la audiencia — edad, género, ubicación, idioma — usados para evaluar el ajuste.
- Derechos de uso
- La licencia que permite a una marca reutilizar el contenido de un creador en sus propios canales y anuncios, algo independiente de pagar por una publicación.
- Divulgación
- Texto exigido por los reguladores que indica que una publicación es pagada o patrocinada — se aplica según la región en la aprobación del brief.
E
- Efecto Halo
- El impulso que genera una campaña de creadores más allá de las ventas atribuidas directamente: en otros canales, productos o en tienda física.
- Employee Advocacy
- Empleados que promocionan la marca y los productos de su empresa a través de sus propios canales sociales.
- EMV
- Earned Media Value (valor de medios ganados) — una estimación modelada del gasto equivalente en medios pagados que representa una pieza de contenido orgánico de un creador.
- Engagement Pods
- Grupos de creadores que aumentan artificialmente su interacción mutua para manipular los algoritmos de las plataformas.
- Enlace profundo
- Un enlace que abre una pantalla o producto específico dentro de la app, en lugar de una página de inicio genérica.
- Entregable
- Una pieza de contenido específica que un creador se compromete a producir en una campaña: la unidad de trabajo de un brief.
- Espacio de trabajo
- El límite de tenencia de nivel superior en un Creator Commerce OS: uno por cada marca, agencia u organización de creadores.
- Etiquetado de Productos
- Añadir enlaces de compra a productos concretos en el contenido de un creador para que los espectadores puedan pulsar y comprar.
F
- Fondo para creadores
- Programa de una plataforma que paga a los creadores una parte de los ingresos publicitarios en función del rendimiento de su contenido.
- Frecuencia
- El número medio de veces que una persona ve el contenido de una campaña. Si es demasiado baja, la campaña no llega; si es demasiado alta, se desperdicia inversión.
G
- Gestión de relaciones con creadores (CRM)
- Los sistemas y procesos para gestionar relaciones continuas con una cartera de creadores a lo largo del tiempo.
- Gifting
- Enviar producto a creadores con la esperanza de conseguir cobertura orgánica, sin acuerdo formal — el primo informal del seeding.
- GMV
- Gross Merchandise Value — el valor total de las transacciones que fluyen a través de una plataforma antes de comisiones y costes.
- Grafo social
- La red de relaciones entre creadores, audiencias y señales de comercio: el sustrato a partir del cual se calculan los clústeres.
I
- Impresiones
- El número de veces que se mostró un contenido, contando las repeticiones, a diferencia del alcance, que cuenta personas únicas.
- Incrementalidad
- El ingreso adicional que generó un creador y que no habría ocurrido de otro modo — la medida más fiel del impacto real.
- Influencer Virtual
- Un personaje generado por ordenador o impulsado por IA que actúa como creador, sin ninguna persona real detrás de la identidad en pantalla.
- Invitación automática de clúster
- Un modo de sourcing en el que la plataforma invita automáticamente a los creadores más afines de un clúster a un brief, sin contacto manual perfil por perfil.
K
- Key Opinion Leader (KOL)
- Un experto o autoridad cuyo respaldo tiene un peso inusual en una categoría — término habitual en los mercados asiáticos.
- KPI (indicador clave de rendimiento)
- Un valor medible que muestra el grado de cumplimiento de un objetivo.
L
- Link in Bio
- Un enlace rastreable en el perfil de un creador que dirige a su audiencia hacia un producto o una landing page.
- Liquidación multidivisa
- Pagar a los creadores en su propia moneda, sin obligar a la marca a operar en esa divisa.
- Live Shopping
- Vender productos en tiempo real durante una retransmisión en directo, con pago integrado en la emisión — el comercio con creadores como entretenimiento en vivo.
- Llamada a la acción (CTA)
- La indicación explícita que le dice a la audiencia qué hacer a continuación: el gozne entre el contenido y la conversión.
- Lookalike Audience
- Una audiencia nueva creada para parecerse a otra ya existente de alto valor, utilizada para ampliar el alcance a compradores potenciales.
- LTO
- Oferta por Tiempo Limitado — una campaña cuyo valor depende de una ventana de venta muy ajustada.
M
- Macro-Influencer
- Un creador con una audiencia grande —normalmente entre ~100.000 y ~1.000.000 de seguidores— que ofrece un alcance amplio a un coste más elevado.
- Marketing de Influencers
- Pagar a creadores para promocionar una marca entre su audiencia, medido principalmente por alcance y engagement, a diferencia del creator commerce, centrado en los ingresos.
- Medios ganados
- Exposición que una marca consigue de forma orgánica —shares, menciones, cobertura— y que no ha pagado directamente.
- Medios pagados
- Exposición que una marca compra directamente: anuncios, publicaciones patrocinadas, contenido de creadores incluido en whitelist.
- Medios propios
- Canales que una marca controla por completo: su web, lista de correo, app y cuentas de redes sociales.
- MER (Marketing Efficiency Ratio)
- Ingresos totales divididos entre la inversión total en marketing: una visión combinada y agnóstica de canal sobre la eficiencia.
- Mercado de creadores
- Una plataforma donde marcas y creadores se encuentran y hacen negocios, normalmente donde los creadores aplican a briefs.
- Métrica North Star
- La única métrica que un equipo acuerda que mejor refleja el valor que aporta, utilizada para alinear decisiones.
- Micro-Influencer
- Un creador con una audiencia de tamaño medio y enfocada, normalmente de entre 10.000 y 100.000 seguidores, que equilibra alcance y engagement.
- Modelización del Mix de Marketing (MMM)
- Un método estadístico top-down que estima la contribución de cada canal a las ventas a partir de datos históricos.
- Modelo de compensación
- Cómo se le paga a un creador por una campaña: fijo, reparto de ingresos, seeding o híbrido.
N
- Nano-influencer
- Un creador con una audiencia pequeña pero muy comprometida, normalmente por debajo de los ~10.000 seguidores; a menudo el perfil más rentable para el seeding y la conversión.
- Nivel de creador
- Un nivel de estado (Bronze → Diamond) que determina qué campañas ve un creador y para qué modelos de compensación puede optar.
P
- Parámetro UTM
- Etiquetas añadidas a una URL que permiten a las herramientas de analítica atribuir una visita a una fuente, campaña o creador concretos.
- Pixel de seguimiento
- Un pequeño fragmento que se activa en una página web para registrar visitas y conversiones con fines de medición.
- Programa de embajadores
- Una relación continua y estructurada con un grupo de creadores que representan a una marca a lo largo del tiempo, en lugar de campañas puntuales y aisladas.
- Prueba de control (holdout)
- Un experimento que excluye una campaña de un grupo de control para medir su impacto incremental.
- Prueba Social
- La tendencia a confiar en aquello que otros respaldan — el motor psicológico detrás de la influencia de los creadores.
- Psicografía
- Rasgos de la audiencia basados en intereses, valores y comportamiento: el «por qué» detrás de una compra, más allá de los datos demográficos.
- Publicación con Compra Integrada
- Contenido de creador con etiquetas o enlaces de producto que permiten comprar sin salir de la plataforma.
R
- Retail Media Network
- Inventario publicitario gestionado por minoristas utilizando sus datos propios de compradores.
- Revenue share
- Un modelo de compensación en el que el creador o la creadora gana un porcentaje de los ingresos atribuidos.
- Revisión de brand-safety
- El paso en el que se examina a un creador y su clúster asociado según la política de brand-safety de la marca antes de activar un brief contra ellos.
- ROAS (retorno del gasto publicitario)
- Ingresos atribuidos divididos por el gasto que los generó: la métrica de eficiencia clave para las campañas de creadores.
S
- Seeding de producto
- Un modelo de compensación en el que los creadores reciben producto gratuito en lugar de (o además de) dinero.
- Seguidores Falsos
- Cuentas bot o compradas que inflan el número de seguidores de un creador sin aportar valor real de audiencia.
- Sentimiento
- El tono emocional de la respuesta de la audiencia al contenido de un creador o a una marca: positivo, negativo o neutro.
- Señal de audiencia
- Datos conductuales y demográficos calculados a partir de la audiencia de un creador — el input que genera los clústeres.
- Social Listening
- Monitorización de la conversación social sobre una marca, categoría o creadores para detectar insights y riesgos.
- Solapamiento de audiencia
- El grado en que dos creadores comparten los mismos seguidores; clave para evitar un gasto duplicado e ineficiente.
- Stripe Connect
- El producto de Stripe que permite pagos de estilo marketplace a terceros — utilizado por cyrqle para pagar a creadores en los cuatro modelos de compensación.
T
- Tarifario
- Los precios publicados de un creador para sus entregables: el punto de partida para negociar una campaña.
- Tasa de cancelación
- El porcentaje de clientes o suscriptores que se pierden durante un periodo — lo contrario de la retención.
- Tasa de clics (CTR)
- El porcentaje de personas que hacen clic en el enlace de un creador respecto a las que lo vieron: el primer paso de conversión entre alcance e ingresos.
- Tasa de comisión
- El porcentaje que una plataforma o marketplace retiene de una transacción que facilita.
- Tasa de compra repetida
- El porcentaje de clientes que vuelven a comprar: la señal de retención que distingue el valor real de un canal de una simple adquisición puntual.
- Tasa de finalización
- El porcentaje de espectadores que ven un vídeo hasta el final: una señal potente de calidad de contenido y atención.
- Tasa de Guardado
- El porcentaje de espectadores que guardan un contenido: una señal de intención potente en plataformas visuales.
- Tasa de interacción
- El porcentaje de una audiencia que interactúa con el contenido de un creador — una señal de popularidad, no de ingresos.
- Tasa de Retención
- El porcentaje de clientes que una empresa conserva durante un periodo — lo contrario del churn, y la base de un valor de canal duradero.
- Tasa de venta
- El porcentaje de inventario recibido que se vende en un período: la rapidez con la que se mueve el producto, clave en moda y retail.
- Tiempo de permanencia
- Cuánto tiempo pasan los espectadores con una pieza de contenido: una señal de profundidad de atención más allá de una visualización.
- Trabajo por encargo (spec work)
- Contenido creado según las especificaciones de una marca para usarlo en los propios canales de la marca — la base de los briefs de UGC.
U
- UGC
- Contenido generado por el usuario: contenido producido por un creador y licenciado para que la marca lo utilice.
- Unión prospectiva de cohortes
- La operación de reporting que toma una cohorte de adquisición atribuida a un creador y cruza su comportamiento de pedidos hacia delante a los 30, 60 y 90 días.
- Upsell
- Animar a un cliente a comprar una versión de mayor valor de lo que pensaba adquirir.
V
- Valor Medio de Pedido (AOV)
- El ingreso medio por pedido — un multiplicador clave en los ingresos y el ROI de las campañas con creadores.
- Ventana de atribución
- El periodo tras el contacto de un creador durante el cual una compra resultante todavía se atribuye a ese creador.
- Ventana tentpole
- Un periodo de tiempo definido alrededor de un evento de alta atención durante el cual se programa que la actividad de los creadores alcance su pico.
- Vídeo de formato corto
- Vídeo breve y vertical (normalmente de menos de 60 segundos): el formato dominante para el descubrimiento y el comercio de creadores.
W
- White-label
- Ejecutar la plataforma de cyrqle bajo la identidad de marca de una agencia o un retailer para sus clientes finales.
- Whitelisting
- Publicar anuncios desde la cuenta propia de un creador, con su permiso — combinando la credibilidad del creador con la segmentación de pago.
Z
- Zero-Party Data
- Datos que un cliente comparte intencionadamente con una marca (preferencias, intención), distintos del comportamiento observado.